Nieuws: I Am Alive draait op Splinter Cell engine

Ubisoft heeft de ontwikkeling van I Am Alive een nieuwe draai gegeven en de game wordt nu gemaakt met behulp van de Splinter Cell engine. Dat meldt CVG.

Uitstel naar 2011

Eerder deze week kwam al naar buiten dat I Am Alive op zijn vroegst in 2011 verschijnt. Volgens Ubisoft CEO Yves Guillemot is de game nog steeds onderweg en wordt de kwaliteit flink omhoog gehaald door de Splinter Cell engine.

Project overgedragen

Het vele uitstel van I Am Alive heeft te maken met het feit de oorspronkelijke ontwikkelaar, Darkworks, begin vorig jaar van het project werd gehaald. Ubisoft nieuwe Shanghai studio heeft de taak daarna op zich genomen.